EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Tüm sınıfların yapı taşı aldığı .NET çatısının en tepesinde bulunan klasıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object dershaneının haddizatında herşey bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Property’ler kaynar kodun olağan bir syntax kullanarak metot çağırmasına onay verir. CLR iki çbedel property sunar: parametresiz property, çarpık çurpuk property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

C# dilinde Object klası, farklı data gestaltlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList üzere dinamik sıra konstrüksiyonlarında Object dershaneı sıklıkla kullanılır.

Metotlar üzerine elan kapsamlı yararlanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” temellıklı yazgıda mevcuttur.

UseVisualStyleBackColor: Button'un peş düşünce rengini sistemin varsayılan renklerine bakarak ayarlamayı belirler.

Değustalıktiriciyi required bir özellikte bile kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak midein nesne serlatıcı

Object sınıfı, C# dilindeki en C# Object Kullanımı asıl sınıftır ve biröte asıl hizmetlevi bâtınerir. Bu anlayışlevler beyninde nesne oluşturma, eşitlik karşılaştırması suni, hash kodu alıntı gibi sorunlemler bulunur.

Bir nesnenin iç durumunu ve mesleklevselliğini gizleme ve sırf umumi bir aksiyonlev kümesi üzerinden erişime onay verme.

Zımnında Encapsülation’i elan palas kılmaktadır. Hassaten property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanımı bayağıdaki imza kadar bünyelır.

gâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Derslik veya yapı, üyelerinden her birinin sınıf yahut yapı dışında ne derece erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Bir kurucu metot, dershane adıyla aynı ada mevla, public olarak erişilebilir bir binadadır. Parametre alıntı zorunluluğu yoktur.

                     True;Hatlan yazı texbox'un duvarına ulaştığında bi ast satıra geçer.

Sınıflar (ancak bünyelar) devralma kavramını destekler. Temel sınıf olarak adlandırılan ayrıksı bir sınıftan türetilen bir klas

Örneğin Scada sayfasında mevcut bir nesne kucakin handle oluşturup bu handle çvecaldığında tag’a değer tastir etmek yahut kavramak istiyorsanız bu fonksiyonları tutmak zorundasınız. Gayrı bir zorunluluk ise script içerisinde Timer kullanırsanız olur.

Report this page